欧宝平台注册-<p> 据测算,今年我国电子竞技用户将达到4.25亿,加快出海将是必然选择。 </p>

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据测算,今年我国电子竞技用户将达到4.25亿,加快出海将是必然选择。

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原题:预计今年我国电子竞技用户将达到4.25亿,加速出海将成为必然选择。中新社海口6月16日电腾讯企鹅智库、腾讯电子竞技和《电子竞技》杂志16日联合发布《2021年中国电子竞技产业发展报告》(以下简称《报告》),指出我国电子竞技用户增速趋于平稳,而预计2021年将达到4.25亿,加快出海将成为中国电子竞技产业的必然选择。当日,2021年全球电子竞技领袖峰会暨腾讯电子竞技年会在海口举行。《报告》从国际化的角度,发布了中国电子竞技产业发展和中国电子竞技用户需求特点。

报告指出,2021年,我国电子竞技用户预计将达到4.25亿,用户增长进入平稳阶段。中国已成为全球电子竞技产业的最大市场,电子竞技赛事的核心受众和收入均居世界第一。据介绍,2021年,全球电子竞技观众将增至4.74亿,全球电子竞技收入将达到10.84亿美元。2021年,中国将成为核心电子竞技爱好者最多的地区,达到9280万人,其次是美国和巴西。报告指出,国际化是近五年来中国电子竞技产业发展的一个显著特点。

在游戏开发、赛事参与、俱乐部合作、商业赞助等方面,中国电子竞技与海外继续保持正双向输出,中国已从一个大国步入电子竞技强国行列。在进入国内股票运作阶段的背景下,需要在现有技术、装备发展水平和游戏赛事经验上探索新的增长点。加快出海将成为我国电子竞技产业的必然选择。报告还描绘了中国电子竞技用户的形象:男性和年轻用户占多数,学历相对较高(其中约39%具有本科以上学历),约42%的用户月收入在3001-8000元。

在过去三年中,女性用户的比例从30%上升到39%,性别差异也有所减少。25岁以下的年轻用户和45岁以上的老年用户不断增加,用户覆盖范围更具年龄特征。四线及以下城市的电子竞技用户数量逐年增加,下沉市场显现潜力(记者(黄奕)海量信息和精准解读,全在新浪财经应用负责人:王珊珊。

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